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Simulación y animación biomecánica de un humanoide

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2016

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Abstract

"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos."

Description

Keywords

INTELIGENCIA ARTIFICIAL, SIMULACION, ALGORITMOS GENETICOS, BIOMECANICA

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