Proyecto final de Grado: Simulación y animación biomecánica de un humanoide
Fecha
2016
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Resumen
"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades:
− Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos.
− Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos."
Descripción
Palabras clave
INTELIGENCIA ARTIFICIAL, SIMULACION, ALGORITMOS GENETICOS, BIOMECANICA