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Snake

dc.contributor.authorLuo, Leandro
dc.contributor.authorVuoso, Juan Ignacio
dc.contributor.authorSosa, Octavio
dc.contributor.authorMichel, Bernardo
dc.contributor.authorBergner, Alexander
dc.contributor.authorCufaro, Gabriel Agustín
dc.contributor.authorDans, Pedro
dc.contributor.authorOrsi, Lucas
dc.date.accessioned2017-09-18T14:01:36Z
dc.date.available2017-09-18T14:01:36Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstract"¿Quién no jugó al Snake alguna vez? Se implementó el famoso e histórico juego en una FPGA. Se basa en un dispositivo programable que consta de compuertas lógicas, utilizando bloques lógicos configurables e interconexionables entre sí."es
dc.identifier.urihttp://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/836
dc.language.isoeses
dc.subjectVIDEOJUEGOSes
dc.subjectELECTRONICA DIGITALes
dc.titleSnakees
dc.typePósteres
dspace.entity.typePóster
itba.description.filiationFil: Luo, Leandro. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Vuoso, Juan Ignacio. Instituto Tecnológico de Buenos Aires ; Argentina.
itba.description.filiationFil: Sosa, Octavio. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Michel, Bernardo. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Bergner, Alexander. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Cufaro, Gabriel Agustín. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Dans, Pedro. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.
itba.description.filiationFil: Orsi, Lucas. Instituto Tecnológico de Buenos Aires; Argentina.

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