Examinando por Materia "VIDEOJUEGOS"
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Proyecto final de Grado Diseño de un sistema de calidad en una empresa desarrolladora de videojuegos(2010) Gueudet, Javier; Serrudo, Daniela"Three Melons es una empresa creada en el 2005 por jóvenes emprendedores con la misión de exportar cultura, arte y entretenimiento mediante la producción de videojuegos en distintas plataformas (Web, Pc, Mac y Consolas) para entretenimiento y objetivos de marketing y comunicación de empresas." El objetivo del proyecto es diseñar un sistema de gestión de la calidad que de manera que Three Melons logre la certificación de la norma ISO 9001:2000, sentando los elementos de base para avanzar hacia un sistema completo de gestión total de calidad y así convertirse en la empresa líder de la región y ser competitiva en Europa, Estados Unidos y Asia.Tesis de maestría G-fitness(2011) Tibiletti, Pedro Gustavo; Álvarez-Hamelin, Ignacio"El objetivo de esta tesis es realizar el diseño de la empresa y desarrollo del plan de negocios para fabricar y comercializar equipos para entrenamiento y simulación bajo el concepto de exergaming."Proyecto final de Grado Gestos en dispositivos móviles(2014) Mata Suárez, Andrés; Merchante, Mariano; Gómez, Leticia Irene"Como utilidad se presenta en este informe el desarrollo de una aplicación que permite analizar tanto posiciones como gestos, e incluso comandos de voz, en tiempo real, para responder con acciones dentro de una computadora. Es objetivo de este desarrollo demostrar la capacidad del dispositivo y disparar el mundo de opciones posibles a realizar en cuanto a aplicativos gestuales."Póster Microprocesador implementado en FPGA: “EV17G”(2017) Gemelli De Sousa, Eduardo José; Castorina, Juan; Seeber, Lucas; Palavecino, Nicola"En el marco de la materia Electrónica V, se propuso diseñar un microprocesador con paralelización de operaciones (pipeline) e implementarlo en una FPGA de desarrollo. Nuestro grupo propuso modificar el diseño del microprocesador y reorganizar la estructura para que sea orientado a los videojuegos del estilo de “99-in-1”."Proyecto final de Grado MotFi: diseño y prototipado de un sistema interactivo para rehabilitación de la motricidad fina de la mano(2020-09-29) Rensonnet, Pablo; Paschetta, Federico"Diseñar y llevar a la práctica dispositivos orientados al uso personal fuera del consultorio, fáciles de utilizar y que provean un medio de entretenimiento para motivar al paciente es una gran oportunidad tecnológica para reducir los tiempos y mejorar la calidad de la terapia. El presente trabajo se orientó al diseño e implementación de un prototipo para un dispositivo de estas características. En particular para ser aplicado a la rehabilitación de la motricidad fina de la mano."Tesis de maestría Sistema para el trazado del aprendizaje de las reglas de un juego de ingenio por parte de niños con síndrome de down(2006) Krause, Walter Otto; García Martínez, Ramón; Britos, Paola Verónica; Gómez, Sandra"El objetivo de este proyecto, está orientado a dar apoyo a la investigación sobre procesos de aprendizaje en niños con síndrome de down. Se buscarán aportes de la teoría de inteligencias múltiples (Gardner, 1996), con el fin de desarrollar un software multimedia que evite el uso de lo que Gardner denomina inteligencia lingüística".Póster Snake(2017) Luo, Leandro; Vuoso, Juan Ignacio; Sosa, Octavio; Michel, Bernardo; Bergner, Alexander; Cufaro, Gabriel Agustín; Dans, Pedro; Orsi, Lucas"¿Quién no jugó al Snake alguna vez? Se implementó el famoso e histórico juego en una FPGA. Se basa en un dispositivo programable que consta de compuertas lógicas, utilizando bloques lógicos configurables e interconexionables entre sí."Proyecto final de Grado Sunshine: game streaming en Windows(2019-11-20) Raies, Tomás; Lorenzon, Jorge Alejandro"El objetivo de este trabajo es desarrollar las bases de un producto de software libre para el juego remoto que supere en rendimiento y latencia a las alternativas latentes en el mercado."