Dolagaratz, GonzaloFerrer, Tomás E.Katan, JohnathanLund, Marcos2021-09-142021-09-142020-07http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/3677"El presente informe describe el diseño y la implementación de una aplicación que genera imágenes fotorrealistas en base a escenas tridimensionales. Mediante una interfaz de usuario simple permite configurar interactivamente características del espacio representado en la imagen, como sus propiedades lumínicas o los materiales de objetos que conforman la escena. A través de técnicas de ray tracing fundamentadas en la física, y aprovechando el poder de cómputo de las tarjetas de video modernas, la aplicación intenta obtener resultados eles a la realidad de manera veloz. Frente a la creciente popularidad de estas tecnologías, se busca ofrecer una opción cuya curva de aprendizaje permita brindar una experiencia amigable al usuario."esGPGPUOpenGLCUDAFISICARay tracing: herramienta de edición y renderización basada en físicaProyecto final de Grado