Parisi, DanielAltamiranda Graterol, EnzoFontanella De Santis, TeresaMehdi, Tomás2017-12-132017-12-132016http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/974"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos."esINTELIGENCIA ARTIFICIALSIMULACIONALGORITMOS GENETICOSBIOMECANICASimulación y animación biomecánica de un humanoideProyecto final de Grado