Lorenzon, Jorge AlejandroRaies, Tomás2020-02-182020-02-182019-11-20http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/1882"El objetivo de este trabajo es desarrollar las bases de un producto de software libre para el juego remoto que supere en rendimiento y latencia a las alternativas latentes en el mercado."esINGENIERIA DE SOFTWARESOFTWARE LIBREVIDEOJUEGOSSunshine: game streaming en WindowsProyecto final de Grado