Simulación y animación biomecánica de un humanoide

Miniatura
Fecha
2016
Autores
Altamiranda Graterol, Enzo
Fontanella De Santis, Teresa
Mehdi, Tomás
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Resumen
"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos."
Descripción
Citación