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    • Diseño de un sistema de calidad en una empresa desarrolladora de videojuegos 

      Gueudet, Javier (2010)
      "Three Melons es una empresa creada en el 2005 por jóvenes emprendedores con la misión de exportar cultura, arte y entretenimiento mediante la producción de videojuegos en distintas plataformas (Web, Pc, Mac y Consolas) ...
    • G-fitness 

      Tibiletti, Pedro Gustavo (2011)
      "El objetivo de esta tesis es realizar el diseño de la empresa y desarrollo del plan de negocios para fabricar y comercializar equipos para entrenamiento y simulación bajo el concepto de exergaming."
    • Gestos en dispositivos móviles 

      Mata Suárez, Andrés; Merchante, Mariano (2014)
      "Como utilidad se presenta en este informe el desarrollo de una aplicación que permite analizar tanto posiciones como gestos, e incluso comandos de voz, en tiempo real, para responder con acciones dentro de una computadora. ...
    • Microprocesador implementado en FPGA: “EV17G” 

      Gemelli De Sousa, Eduardo José; Castorina, Juan; Seeber, Lucas; Palavecino, Nicola (2017)
      "En el marco de la materia Electrónica V, se propuso diseñar un microprocesador con paralelización de operaciones (pipeline) e implementarlo en una FPGA de desarrollo. Nuestro grupo propuso modificar el diseño del ...
    • Sistema para el trazado del aprendizaje de las reglas de un juego de ingenio por parte de niños con síndrome de down 

      Krause, Walter Otto (2006)
      "El objetivo de este proyecto, está orientado a dar apoyo a la investigación sobre procesos de aprendizaje en niños con síndrome de down. Se buscarán aportes de la teoría de inteligencias múltiples (Gardner, 1996), con el ...
    • Snake 

      Luo, Leandro; Vuoso, Juan Ignacio; Sosa, Octavio; Michel, Bernard; Bergner, Alexander; Cufaro, Gabriel; Dans, Pedro; Orsi, Lucas (2017)
      "¿Quién no jugó al Snake alguna vez? Se implementó el famoso e histórico juego en una FPGA. Se basa en un dispositivo programable que consta de compuertas lógicas, utilizando bloques lógicos configurables e interconexionables ...
    • Sunshine: game streaming en Window 

      Raies, Tomás (2019-11-20)
      "El objetivo de este trabajo es desarrollar las bases de un producto de software libre para el juego remoto que supere en rendimiento y latencia a las alternativas latentes en el mercado."